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Un monde de bulle : rentrée
Inès

Inès est une bd noir et blanc sortie en 2009. Elle expose un huit clôt se déroulant dans un appartement d’un quartier sans histoire. Sous ce titre énigmatique se cache un thème est fort puisque les auteurs ont décidé de parler, dans ce one shot, d’un sujet grave de la société : la violence conjugale !
A la lecture de ce tome, le sentiment de malaise est présent dès les premières pages. Le livre s’ouvre sur les voisins du couple en question entendant par la cloison des cris et du bruit... Que vont-il faire ? Rien bien entendu… La société est maintenant faite comme cela… Des personnes âgées peuvent décéder dans leurs appartements et on les découvre seulement 3 ans plus tard. On est dans un monde d’individualisme. Bref passons.
Ensuite, l’histoire nous transpose dans l’appartement « du drame » et rien ne nous est épargné. Cris, violence tant psychologique que physique. Le sujet est tellement oppressant et la narration tellement forte qu’on est obligé de lire ce roman graphique d’une traite. On le referme avec un sentiment de malaise, le souffle coupé.
Pour ce qui est des émotions, ce livre nous en fourni. Il permet de nous questionner notamment sur le fait de la non assistance en personne en danger… Le trait sec et le noir et blanc apporte l’ambiance nécessaire à l’histoire. Je ne peux que regretter une chose : la psychologie de l’assaillant n’est que très peu exprimée. Le mari est tout le long de l’album une personne froide, sans une once d’humanité. Il n’a aucun remord… Est-ce vrai dans la majorité des cas ? Je ne le saurais jamais mais j’aurais aimé lire une histoire avec un mari ayant une psychologie plus nuancée malgré l’atrocité de ses actes.
Inès est à lire, L’interview de ses auteurs que j’ai trouvé sur le net est là pour vous faire franchir le pas :
Fantasy
Oh que ce jeu commence à dater… Oh que c’est difficile de tenir la route aujourd’hui face à la concurrence !
Fantasy fait partie pour moi des 1er jeu « moderne » joué par mes belles mains moites et boudinées ( quand je gambadais au collège, au siècle dernier). A l’époque c’est Elixir et Jungle speed qui avait retenu mon attention et puis… Juin 2009, j’achète pas cher une boite de Fantasy et hop, une petite partie au club… Le jeu est tout simple : poser une carte devant soit et appliquer son effet. Le gagnant est celui qui a le plus de cartes devant lui Peu de Finesse et de stratégie, peu de cartes différentes également. Les illustrations sont certes jolies, mais le jeu manque cruellement de piment ! Vite acheté, vite joué et vite rangé… J’espère trouver l’extension qui parait-il redonne réellement de l’intérêt à l’ensemble.
La vallée des mammouths
Je savais que Bruno Faidutti faisait des jeux chaotiques. Je m’étais déjà cassé les dents sur « tempête sur l’échiquier » et rebelote sur la vallée des mammouths édité chez Descates et distribué par Asmodée.
Le but du jeu : faire prospérer sa tribu au maximum, au temps de la préhistoire, en limitant la casse. Et on peut vite avoir la sensation de survivre dans ce jeu : catastrophe naturelle, famine, guerre, attaque d’animaux, rien ne nous est épargné si on manque de chance. Les illustrations de G.Mathieu apportent un brin de folie au jeu sérieux sur papier et le matériel est très réussi. Au final, j’ai adoré même si aucune stratégie sur le long terme n’est possible. A TESTER AVANT D'ACHETER.
Tuning de ghost stories
Lutinfernal

Jérôme Mercadal a porté à bout de bras son jeu pendant quelques années et enfin le commun des mortels a la chance de pouvoir se le procurer !
Après avoir été finaliste du concours de Boulogne Boulogne-Billancourt, après avoir fait tester son proto chez Créoludo, après avoir rencontré les gentils éditeurs de chez pygmoo, voici Lutinfernal dans les bacs !
Bon, j’arrête avec mon introduction à rallonge : Lutinfernal est un jeu de stratégie où chaque joueur pose un pion de sa couleur, à son tour de jeu, sur un des 3 plateaux accolés hexagonaux entre eux.
Pour gagner, il faut avoir une majorité de pions de sa couleur quand le plateau est totalement recouvert ! Et pour que cela, une seule technique, transformer la couleur de l’adversaire en une couleur neutre et placer ses pions au bon endroit pour s’assurer qu’il ne sera pas « transformer » d’ici la fin de partie.
Pour plus de détail il suffit de regarder cette petite vidéo fait par le créateur himself :
On obtient un jeu très technique et simple qui révèle son potentiel en multipliant les parties. Pygmoo aurait pu éditer le jeu sous la forme d’un jeu abstrait, mais ont préféré (surement pour toucher un public plus large) plaquer un thème au jeu. Des lutins s’affrontent lors de leur sport national. Certes ce choix tient plutôt de l’accessoire et n’insuffle pas une mécanique particulière mais l’idée est plutôt bonne d’autant plus que le travail de David Revoy pour l’illustration est magnifique. Globalement, on a un jeu familial et simple à 2 joueurs et la qualité d’édition est au rendez vous.
Petite proposition : pourquoi ne pas proposer une variante sur internet qui générerait des légers retournements de situation en exploitant plus le thème du jeu ( pétrification d’un pion, déplacement de la fée arbitre… ) Au boulot Jérôme !
Un monde de bulle : Pellerin
On notera plus particulièrement les illustrations de boulet pour la présentation du menu et du forum mais aussi les dessins de martin vinberg pour mon avatar dans le forum et puis l'illustration de trondheim dans le titre !
Voilà, c'est tout pour le moment !

