Critiquer un album ou un jeu... Quel exercice bien difficile !
Comment puis-je donner un avis sur un dessin alors que je suis bien incapable de faire une planche de bd cohérente ?
Comment puis-je critiquer un jeu de société alors que je n'ai pas idée de la galère que ça peut être pour l' éditer ?
Qui suis je pour revêtir le costume de juge ?
C'est ces quelques questionnements qui me font arrêter de temps en temps la publication sur ce blog mais...
Il faut savoir que tous les avis postés ici sont partiellement partisans... En effet, j'ai fait la démarche d'acheter le jeu ou le livre... Je ne suis donc pas impartial !
Alors on va dire que ce blog est là pour mettre en lumière certaines œuvres, pour voir mes coups de cœurs et mes déceptions mais attention, il est nécessaire de se faire sa propre opinion !
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Coyote





Encore un party game tombé dans l’oubli avec la disparition de Tilsit mais, les bruits de couloir affirment  que Gigamic  a l’intention de le ré éditer en 2011…
Coyote est un jeu de bluff assez immersif, Chaque joueur va placer sur sa tête 3 plumes symbolisant les  « 3 points de vie » disponibles lors d’une partie.
Ensuite, les joueurs vont placer une carte sur la tête sans la voir. Sur cette carte, un chiffre est indiqué représentant le nombre d’indiens cachés sur la carte. Le but d’une manche est d’estimer le nombre total d’indiens autours de la table, la sienne comprise. Tant que l’estimation est en dessous de la valeur réelle, tous va bien sinon gare à la perte de plume !


Coyote est une variation du Pérudo. Par contre, contrairement à ce jeu, les joueurs doivent estimer une seule inconnue : le chiffre qui est sur sa propre tête. Une partie regorge des moments de bluff et de surprises.
Toutefois, que dire de la qualité de l’édition. Les illustrations sont moches mais moches ! Heureusement que la mécanique simple et épuré fonctionne. Vivement une nouvelle édition pour ce jeu.

Dobble




 Avant de commencer : une petite vidéo difficilement visualisable mais bon vous avez l’habitude maintenant : 



Dobble est clairement une très bonne sortie pour Asmodée en 2010. C’est un jeu d’observation et de rapidité qui plaira sans nul doute aux jeunes mais aussi aux adultes. Jeu familial par excellence, Dobble a l’avantage de présenter plusieurs règles de jeu pour un même matériel.
En parlant de la qualité de l’édition, rien à redire. Asmodée s’est inspiré de cocktail games pour présenter un petit jeu format boite métal. Les cartes rondes sont clairement irrésistibles.
Globalement, Dobble est le digne successeur de Jungle speed. Voilà un petit jeu qu’on peut offrir simplement  et qui est de qualité.

Corsaires



Points positifs :
Bruno Faidutti nous offre ici un jeu de bluff simple, court et parfaitement huilé. Quel plaisir d'appréhender une attaque sur un bateau ennemi. L'édition de chez edge est correcte. Les petits bateaux en plastique sont plutôt bien pensés... Comme les jetons, au poker, on ne peut peut pas s'empêcher, durant une partie, de les prendre en main et de les tourner retourner lorsque la tension autours de la table est à son comble.
Points négatifs :
La simplicité de ce jeu s'adresse seulement aux joueurs appréciant le bluff. On peut également, comme pour ce genre de jeu dont le thème n'est pas à 100% présent, mettre un petit bémol sur sa durée de vie... Est ce qu'il sortira souvent de ma ludothèque ?

la soupe à gertrude


La boite :



Le principe : à aller voir via ce lien : http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&inf=tv_flash&ref=124

Avis :
La technique de canibalisation du marché des petits jeux lancé par cocktail games marche plutôt bien. La gamme petite boite métal s'ouvre sur des jeux de plus en plus larges. Fini les jeux d'observation et de mots, la soupe à Gertrude est un vrai jeu d'enchère servit par un thème sympatique. Le visuel des cartes est sympathique, l'ambiance autours de la table est présent. Une belle réussite pour un petit jeu de cette gamme.

chabyrinthe

La boite :



Le principe :
Mon avis :
Les illustrations et le format donne rapidement envie de jouer à ce petit jeu de connexion. Pas très profond, ce jeu a l'avantage de nous faire réfléchir pendant 15 min. On se prend à calculer comme un dingue les chemins possibles surtout quand en face de moi un de mes élèves de 15 ans a déjà prévu 5 coups d'avances. Moralité j'ai perdu 38 à 23 mais comme je ne suis pas mauvais perdant, je conseille ce petit jeu sympathique.

Mow

L'ouverture de la boite :



Le principe :




Bilan
Un petit jeu vraiment sympathique qui peut plaire à énormément de monde. Avec un petit air de Uno et un graphisme attrayant, ce jeu a énormément d'atouts dans sa manche. Malheureusement sa distribution est trop confidentielle... Enfin comme ce jeu est nommé à Cannes, je pense que Hurrican va être tenté de nous le ressortir de manière plus officielle !

kalideos



Au mois de décembre, cocktail games ystarie sortent Kalideos. Ce jeu est en fait une réédition.

Points positifs :
- Une édition de qualité
- Des illustrations magnifiques
- Idéal pour les non joueurs

Points négatifs :
- L'idée de ce jeu n'est pas des plus original. Le principe de laoupala par exemple est plus sympathique. Heureusement que les illustrations sont génialissimes.
- Gros joueurs à oublier

koi ?

Première partie cet aprèm de Késako chez cocktail games :



Règles :
Le principe est simple : avec votre binôme ( qui change au cours de la partie), vous allez devoir faire deviner aux autres en un laps de temps bien précis un maximum d'objets, de professions ou de plein d'autres choses encore ! ! ! Imaginez qu'en plus, ce jeu est un jeu d'expression graphique c'est à dire qu'il va falloir dessiner l'objet en question à 2 sans communiquer ... Maintenant, imaginez que vous n'avez pas de crayon ni de gomme mais seulement des petits bâtons noirs et des galets ( le matériel est sur la photo au dessus ) .... Vous vous mettez dans l'ambiance ? c'est ça késako !

Le temps d'un sablier, les deux "artistes" tentent donc de faire découvrir un dessin aux autres joueurs tout en essayant de comprendre leur partenaire. Ce qui réserve souvent des surprises! Impossible de ne pas se dire dans sa tête " mais qu'est ce qu'il fait là ! ". La boite en métal de toute beauté et les cartes à difficultés progressives offrent de nombreuses heures de jeux en perspective ! Un jeu que l'on peut sortir dans des soirée entre personnes qui ne se connaissent pas forcément très bien ! 8,5/10

ouiiiiiiiiiiiiiii maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitre !


Je ne parle pas aussi souvent que je le désirerais de jeux sur ce blog mais je préfère écrire une critique d'un jeu après avoir fait plusieurs parties et comme je n'ai pas d'amis.... je ne poste pas souvent de message sur les jeux! La voilà l'excuse qu'elle est bonne ! On joue quand au fait ?

A ce jour, seul un jeu peut être testé par mes soins... Suite à une magnifique journée chez Varno et en compagnie de Sanada et de ses clones, je vais pouvoir vous parler de " oui seigneur des tenèbres". Oui seigneur des ténèbres est un jeu italien à la "il était une fois". Un joueur incarne de dieu du mal et les autres ses esclaves, ses larves, sa chair à canon. Le principe est simple : chaque joueur n'incarnant pas le maitre doit trouver des excuses bidons pour expliquer pourquoi la mission démoniaque a échoué. Pour cela, il faut une bonne dose d'imagination. Pour guider le joueur, des cartes sont à sa disposition. Elles sont de 2 types : des cartes actions pour rejeter la faute à ses petits camarades et des cartes représentant des objets, des lieux, des monstres pour étoffer l'histoire des gamers. Si les excuses ne sont pas convaincantes gare au gourou du seigneur des ténèbres !

Drôle. Rigolo. Hilarant. A mourir de rire... Si vous êtes quatre ( au minimum) et que vous voulez ne pas vous prendre la tête... Sortez oui seigneur des ténèbres. Deux p'tits point noir (tout léger) : Il faut de l'imagination et des joueurs non allergique à l'héroic fantasy ! La mécanique du jeu peut aussi être lourde... On se perd dans les moment où il faut piocher des cartes mais le fun surclasse tout ! Ma note 8/10

Mais tu veux me faire deviner quoi là ?

Time's up ( un jeu de peter sarett) est en gros un taboo nouvelle génération:
Voici le déroullement d'une partie :

Au début du jeu on tire au hasard un certains nombres de cartes célébrités. Chacun en élimine un peu, puis on regroupe tous ces personnages célèbres. Ensuite tout est découpé en 3 phases distinctes :
1) Le joueur qui commence a 30 secondes pour faire deviner à son coéquipier un maximum de personnages. Il a le droit de tout dire, mimer, chanter, sauf "Ca commence par...", "Ca ressemble à", "C'est la traduction de ... en Anglais", etc. Puis une fois le sablier écoulé, on donne le paquet de cartes au joueur suivant. La manche se termine au moment où il n'y a plus de cartes.
2) On reprend les même personnages mais cette fois celui qui fait deviner ne peut dire qu'UN seul mot. Il peut aussi mimer et fredonner. Il peut passer. Son partenaire n'a le droit qu'à UNE seule proposition.
3) Exactement comme la phase 2, excepté qu'on ne dit plus le moindre mot !! On peut que mimer et fredonner pour faire deviner la célébrité.

Voilou, pour la description rapide des règles... C'est tout simple vous avez vu... Mais qu'est ce que ça vaut vraiment ? La durée de la partie est bien calibrée ( environ 45min) , la deuxième manche est un trésor de subtilité ( il faut avoir de la mémoire... malheuseusement pour moi, snif). Et la 3ème manche... une tuerie: Ecoutez, si vous n'êtes pas encore convaincu: imaginez votre mère mimer Joey Starr... Vous vous marrez ? Et bien, pour moi, sachez que je l'ai vécu ! Encore un exemple, très bien : comment vous mimeriez Odile Deray ?

J'ai fait quelques parties de time's up et à chaque fois c'était un grand moment de rigolade. Un super jeu d'ambiance qui fonctionne très bien en famille ou entre potes non-joueurs, c'est un must. 10/10

Note: la dernière version sortie ce mois ci : l'édition violette incère en plus une toute nouvelle phase, la manche 4 : la pose !

Et quand on joue, ça ressemble à peu près à ça

C'est toi le meurtrier !



Je viens de tester à l'instant en avant première le jeu petits meutres et faits divers qui paraitra à la fin du mois de mai chez Asmodée. On pouvait le tester ce week-end dans la boutique d'orleans d'euréka ( encore merci ).

Ce jeu, diaboliquement efficace, permet à 4 à 7 joueurs de se mettre dans la peau de soit le commissaire de police, soit un des présumés coupables. Mais comment ça marche cette petite affaire là ? En fait, chaque joueur va recevoir un livret agenda : soit le livret de l'inspecteur soit le livret des innocents ( comportant une série de 3 mots à dire obligatoirement lorsqu'on expose son alibi ) ou le livret du coupable ( comportant 3 mots à dire mais différent de ceux qui jouent les innocents ) . La manche est une suite d'interrogatoire. L'inspecteur va interroger successivement les suspects dans l'ordre qu'il souhaite. Il va tenter de repérer les mots des innocents afin de démasquer le coupable. Si vous n'avez rien compris au déroullement d'une partie : allez voir cette vidéo : http://ll4ll.net/ludique/2007/04/02/jack-petits-meurtres-et-faits-divers-un-nouveau-type-denquete-12/
le créateur du jeu Hervé Marly explique ça bien mieux que moi !

En tout cas, j'ai passé un très bon moment ... quel plaisir d'improviser sur des affaires comme " la bouchère de votre quartier a été préparée en civet dans sa boutique ! apparemment le coupable serait un de ses anciens amants" ou encore " un meutre a été perpétré au totem du jeu jungle speed"... il y a énormément de clins d'oeils dans les 250 enquètes qui composent la boite de base. Un régal je vous dit. Je crois que ce jeu pourrait bien détroner time's up dans la catégorie jeu d'ambiance.Ma note 10/10 ( si vous êtes un peu baratineur)