Critiquer un album ou un jeu... Quel exercice bien difficile !
Comment puis-je donner un avis sur un dessin alors que je suis bien incapable de faire une planche de bd cohérente ?
Comment puis-je critiquer un jeu de société alors que je n'ai pas idée de la galère que ça peut être pour l' éditer ?
Qui suis je pour revêtir le costume de juge ?
C'est ces quelques questionnements qui me font arrêter de temps en temps la publication sur ce blog mais...
Il faut savoir que tous les avis postés ici sont partiellement partisans... En effet, j'ai fait la démarche d'acheter le jeu ou le livre... Je ne suis donc pas impartial !
Alors on va dire que ce blog est là pour mettre en lumière certaines œuvres, pour voir mes coups de cœurs et mes déceptions mais attention, il est nécessaire de se faire sa propre opinion !

Pickpocket


Pickpocket est un jeu édité par repos prod et crée par le célèbre docteur Allemand : Knizia. Dans la production de cet auteur, on trouve de tout : jeux sans intérêt, pépite ludique, recyclage de vieux mécanismes. Ici, on a affaire à un jeu original, tendu et donc amusant. Bon, il faut le dire repos prod a donné sa touche de folie à l'ensemble. La mécanique est bien huilé, les variantes renouvelles le jeu, les illustrations sont sympathiques et le matériel colle parfaitement à l'univers. Un jeu à essayer donc...
Pour le principe, c'est tout simple. Pickpocket est un stop ou encore bien plus original que can't stop. Vous incarnez un voleur qui doit dérober le maximum de bourses pleines d'or et de bijoux... Mais prendrez vous le risque de rester dans l'auberge pour avoir un maximum de butin ou jouez vous la sécurité en sortant avec l'argent que vous avez déja récupéré... A vous de voir...

Voici un petit descriptif du matériel du jeu :


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